Rabu, 23 Maret 2016

SECONDARY ASSETS, LOGO,MOVEMENT,F CURVES

Laporan Praktikum 3
Secondary Assets, Logo Movement, F Curves


TUJUAN
Pada praktikum ini, belajar tentang elemen yang bisa di tambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu Secondary Assets dan Movement. pada praktikum ini, penambahan movement di perdetail dengan menggunakan F Curves 

ALAT DAN BAHAN
Adobe Ilustrator CS 3
Maxon Cinema 4D R16

DASAR TEORI
Fungsi Secondary Assets
Secondary Assets adalah penggunakan objek lama yang digunakan kembali pada animasi yang baru namun tidak berperan lagi sebagai objek utama, hanya sebagai objek tambahan pada animasi baru.

Fungsi F-Curves
F-Curve Editor ini memungkinkan untuk mengontrol animasi pada hampir semua elemen, termasuk material dan parameter world dengan mengontrol curva animasi. Key frame dihubungkan oleh garis curva, dalam F-Curve Editor. Titik pada F-Curve Editor merupakan key frame. Sumbu X pada F-Curve Editor mewakili key frame, sedangkan yang diwakili oleh sumbu Y bergantung pada parameter yang dianimasikan.


TUGAS PRAKTIKUM
Pada animasi logo favorit yang sudah kalian buat sebelumnya, lakukan hal berikut:
1.Tambahkan secondary assets
2.Tambahkan compleksitas gerakan pada asset utama (logo) 
3.Haluskan hasilnya menggunakan F Curves

HASIL PRAKTIKUM 


KESIMPULAN
Membuat animasi 3D berbeda dengan cara membuat animasi 2D. selain pada softwarenya, juga terhadap fitur-fitur pada software animasi 3D yang cukup rumit dibanding dengan software pada animasi 2D dan cara mengexportnya pun berbeda dengan software animasi 2D.

REFERENSI
http://www.mohhasbias.com/prak-03-secondary-assets-logo-movement-f-curves/

0 komentar: